totosgp

Kejatuhan EA Games

Saya memiliki kenangan indah tentang EA Games, dimulai dengan The Sims. Kakak-kakak saya akan memainkan Red Alert saat saya menonton. Kemudian mereka beralih ke Need for Speed, SimCity, Spore, dan banyak lagi. Kami dulu juga bermain Medal of Honor bersama di LAN. Meskipun saya memiliki kenangan indah ini dan, seperti banyak di daftar perangkat lunak EA Games, tidak dapat disangkal bahwa mereka adalah perusahaan yang sama sekali berbeda sekarang, terlepas dari sejarah bertingkat mereka di industri game.

Sejarah Singkat

Trip Hawkins memulai Electronic Arts pada 1980-an. Dia mendirikannya dengan pola pikir bahwa programmer dan pengembang game adalah seniman, dan EA adalah agensi yang menangani seniman tersebut. Sama seperti bagaimana agensi musik dan hiburan beroperasi, perusahaan berusaha untuk menyediakan lingkungan kreatif yang dipenuhi dengan alat-alat perdagangan.

Itu berhasil! Para ‘seniman’ puas, dan pendapatan mereka melonjak tinggi. Masa depan EA cerah.

Untuk menyudutkan pasar konsol, Trip mengundurkan diri sebagai ketua untuk mengembangkan perangkat keras. Dia tidak bisa memimpin kedua perusahaan secara bersamaan, jadi ini adalah langkah yang perlu. Namun, Sony mulai mengembangkan PlayStation sekitar waktu ini, dan EA memilih untuk ikut serta dengan mereka. Langkah itu menikam Trip Hawkins dari belakang dan menguncinya dari warisannya. 3DO, perusahaan kedua yang ia dirikan, juga akhirnya gagal, dan Trip kembali mengembangkan game.

Sejak pengunduran dirinya sebagai kepala, hal-hal tidak pernah sama di EA. Kepemimpinan berikutnya mengubah fokus mereka dari yang berorientasi pada pengembang menjadi yang berpikiran bisnis. Mereka tidak lagi mengurus pengembang mereka. Yang mereka inginkan sekarang hanyalah keuntungan, keuntungan, dan lebih banyak keuntungan.

Selama dua dekade terakhir, mereka mulai membeli studio pengembang game dan kemudian membiarkannya membusuk. Studio seperti Maxis, Pandemic, Bullfrog, Westwood Studios, dan lainnya telah berasimilasi dan kemudian ditutup.

Bioware telah menghindari perawatan ini, tetapi mereka tidak lagi bersinar seperti dulu. Mass Effect 3 mengecewakan penggemar, Andromeda semakin membuat mereka marah, dan Anthem adalah contoh sempurna dari janji yang diingkari. Meskipun itu bukan kesalahan studio, keputusan bisnis EA merusak reputasi mereka.

Untung sebagai Intinya

Contoh dari tindakan semacam itu adalah penambahan transaksi mikro. Ini dimulai dengan Dead Space 3, di mana permainan menawarkan semua jenis komponen kepada pemain yang bersedia menyerahkan uang mereka. Langkah ini tidak cocok dengan pemain dalam permainan di mana kerajinan sangat penting untuk kelangsungan hidup Anda.

Setelah itu datang kotak jarahan. Sementara banyak game lain juga menggunakan fitur tersebut, mereka hanya menawarkan kosmetik dan tidak memiliki pengaruh nyata pada gameplay. Kotak jarahan EA, bagaimanapun, memberi pemain yang membayar keunggulan, membuat permainan membayar (bahkan lebih) -untuk-menang.

Praktik bisnis mereka mulai mengeksploitasi dan memeras pemain dari setiap sen terakhir mereka. Mereka akan merilis game tersebut seharga $60, lalu menawarkan DLC ‘pengalaman yang disempurnakan’ seharga $20. Mereka pada dasarnya menjual produk yang tidak lengkap untuk menaikkan harga pengalaman secara artifisial.

Kemudian mereka merilis Star Wars Battlefront II. Itu adalah contoh dari semua praktik bisnis yang buruk. Mayoritas karakter waralaba yang paling dicintai terkunci di balik paywall. Tidak apa-apa bahwa Anda dapat membukanya sendiri. Namun, harganya sangat selangit sehingga butuh satu atau dua tahun untuk membuka semuanya. Yah, itu berlebihan, tapi akan terasa seperti itu.

Jika Anda ingin menghabiskan uang untuk mendapatkannya, Anda harus membeli kotak jarahan yang dapat memberi Anda karakter secara langsung. Meskipun, seperti halnya semua kotak jarahan, itu tergantung pada RNG. Itu di atas label harga $60 pada permainan.

Reaksi dari rilis game meledak. Tidak ada yang ingin mengambil waktu lama untuk bermain sebagai karakter favorit mereka di multiplayer. Pemain tidak membeli sistem bayar untuk menang yang mereka dorong pada permainan juga.

Rilis Sub-Par dan Perlakuan Karyawan

Jauh berbeda dari asalnya, pengembang game di bawah EA terlalu banyak bekerja dan dibayar rendah. Sangat buruk bahwa perusahaan mendapat penghargaan untuk perusahaan terburuk untuk bekerja di bawah dua tahun berturut-turut. Dalam fokus laser mereka untuk mendapatkan keuntungan, mereka mengabaikan orang-orang yang bekerja untuk mereka.

Ambil Mass Effect Andromeda. Bioware adalah salah satu tim pengembangan game terbaik mereka (bahkan berkurang). Semua orang menaruh harapan besar pada Andromeda. Namun, para eksekutif mendorong tenggat waktu yang tepat tanpa penundaan, membuat mereka berebut untuk ‘menyelesaikan’ permainan. Hasilnya adalah kekacauan panas yang menjadi sumber meme dan memukul waralaba.

Tidak perlu khawatir, mereka juga memiliki Anthem. Itu seharusnya menjadi RPG multipemain besar dengan pertarungan epik dan dunia terbuka lebar untuk dijelajahi. Trailer tersebut bahkan memperlihatkan karakter pemain yang terbang ke tujuan. Karena dikembangkan oleh Bioware, maka itu akan diisi dengan karakter yang unik dan menyenangkan.

Tidak. Gim ini dalam pengembangan selama beberapa tahun, tetapi sebagian besar waktu itu disia-siakan untuk mencoba mencari tahu apa yang seharusnya ada dalam gim. Pada saat game tersebut diumumkan di E3 2017, mereka hanya memiliki waktu dua setengah tahun untuk membuat game tersebut.

Lebih buruk lagi, mereka harus membuat game menggunakan Frostbite Engine. Meskipun ini adalah mesin yang kuat, sulit untuk digunakan, dan mereka berjuang untuk memprogram semua fitur yang mereka inginkan untuk permainan. Dikombinasikan dengan krisis waktu yang intens, mereka harus memotong banyak mekanik, NPC, area, pencarian, dan konten lainnya untuk membuat tenggat waktu.

Tentu saja, itu gagal. Lebih tepatnya, ini adalah permainan yang oke, tetapi tidak memiliki keajaiban Bioware yang kami harapkan dari mereka. Alasan mengapa sangat mengecewakan adalah janji yang diingkari. Trailernya menjanjikan banyak hal, dan hasilnya biasa-biasa saja. Lebih dari segalanya, itu sebabnya tidak terjual dengan baik.

Ratingnya bisa lebih tinggi jika kita tidak tahu apa-apa tentang game ini sebelumnya. Ekspektasi yang tinggi membuat kita mengharapkan hal yang hebat, yang berujung pada kekecewaan yang meningkat ketika hal itu tidak sampai kepada mereka.

Perhatikan bahwa kami tidak dapat menyalahkan pengembang. Keputusan eksekutif untuk memprioritaskan keuntungan membuat game ini bermasalah. Mereka lupa bahwa pengembang juga manusia dan mendorong mereka untuk bekerja lebih banyak dalam seminggu daripada yang direkomendasikan untuk memeras lebih banyak uang dari pemain.

Masa depan

Tentu, mereka telah merilis beberapa game bagus bahkan dalam kondisi yang berfokus pada keuntungan. Fallen Order adalah salah satu yang berhasil memuaskan pemain, dan Apex Legends terus menikmati basis pemain yang konsisten. It Takes Two adalah kejutan lain, memenangkan Game of the Year untuk tahun peluncurannya. Ini adalah daftar singkat EA Games dari game terbaru yang bagus, tetapi ada sedikit harapan bahwa tren ini dapat berlanjut.

Namun, kerusakan telah terjadi, dan tidak ada yang berharap terlalu banyak dari EA Games saat ini. Lewatlah sudah hari-hari ketika para pemain bersemangat di “Tantangan Semuanya” dan lebih takut. Ini akan memakan waktu sebelum komunitas game akan bersemangat pada apa pun yang akan mereka hasilkan.

Untung ada game indie untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan perusahaan AAA.

Kami telah memperoleh pengakuan dari WLA sebagai web site result keluaran hk formal berlisensi yang tercepat di indonesia. Sebutan tersebut pasti saja tidak kami peroleh bersama cuma-cuma. Jangan berpikir kecuali penghargaan website hk keluaran hari ini terpercaya mampu diperoleh bersama dengan enteng nyet. Jangan kamu pikir kami kerjanya santai melulu. Dibutuhkan pengetahuan, ketekunan, kesabaran, kerja keras dan tanggung jawab sepanjang bertahun-tahun. Oleh gara-gara itulah jangan sampai kalian berlangganan di halaman lain yang mana angka keluaran hongkong belum tentu jelas seperti hidup anda. Ada banyak manfaat dan keuntungan yang bakal anda peroleh disini. Contohnya seperti kemudahan akses knowledge keluaran hk tanpa mengfungsikan akun. Artinya kamu tidak harus melaksanakan login account togel hongkong jikalau hanya menghendaki sebatas mengintip result keluaran hk malam ini.