totosgp

Mengapa Semua Orang Memainkan DPS di MMO?

Pemain WoW telah mengeluh tentang antrian panjang. Pemain Lost Ark harus menunggu karakter pendukung untuk bergabung dengan mereka. Ini umum di semua MMO dan server, jadi ini bukan hanya satu game atau budaya. Apa yang membuat role DPS begitu menarik? Mengapa pemain tidak bermain tank atau penyembuh lebih banyak? Apakah ada yang bisa kita lakukan untuk masalah ini? Mari kita telusuri alasannya dan coba temukan solusinya.

Mengapa Kelas DPS begitu Populer?

Ini adalah peran yang mendapatkan semua tindakan. DPS adalah orang-orang yang melakukan hal yang dapat diamati dan jelas. Mereka memiliki peringkat yang memudahkan mereka untuk membandingkan dengan orang lain. Kelas DPS dapat membuat konten solo, yang lebih sulit dilakukan dengan posisi lain, terutama jika Anda tidak menikmati menghabiskan tiga kali lipat jumlah waktu membunuh jumlah monster yang sama.

Dari segi mekanik, semua DPS hanya membutuhkan rotasi skill, dan itu emas. Itu jauh lebih mudah daripada mengawasi kesehatan semua orang atau mengelola agro. Ini juga mengurangi tanggung jawab pemain, karena mereka tidak harus menjaga grup tetap hidup.

Selain itu, lebih mudah untuk mengatur kelas DPS karena sebagian besar tentang meningkatkan output kerusakan Anda. Penyembuh dan Tank memiliki lebih banyak hal untuk dicari dan dikelola, jadi mereka tidak bisa hanya memakai peralatan baru yang mereka dapatkan. Oke, baiklah, DPS harus menyesuaikan perlengkapannya dengan gayanya. Namun, karena popularitas posisi tersebut, lebih mudah untuk menemukan seseorang yang menjual apa yang mereka butuhkan.

Secara keseluruhan, peran tersebut menawarkan banyak kesenangan dan tanggung jawab yang lebih sedikit di pesta. Pemain bisa melepaskan tanpa terlalu khawatir, asalkan bisa mengalahkan musuh.

Masalah dengan Tank, Support, dan Healer

Oh, DPS tidak menyangkal kegunaannya. Tank mencegah musuh mengenai mereka, HP mereka ditangani oleh penyembuh, dan dukungan memberi mereka buff dan boost atau membuat target di-debug. Sebuah party tidak akan berfungsi tanpa setidaknya satu tank dan healer.

Sayangnya, memainkan kelas-kelas itu adalah binatang yang sangat berbeda. Untuk tank, mereka harus melacak posisi, milik mereka, rekan satu tim mereka, dan musuh. Kemudian, mereka juga harus mengelola aggro, menjaga target dari punggung penyembuh dan penyalur kerusakan. Mereka adalah kunci utama pesta, dan segalanya akan berantakan ketika mereka tersingkir.

Penyembuh harus melacak kesehatan sekutu mereka, memberikan penyembuhan di mana ada kebutuhan bagi mereka. Mereka harus mengatur cooldown mereka, mengatur waktu sehingga ada penyembuhan yang siap untuk keadaan darurat atau ketika terjadi kesalahan. Mereka harus tahu kapan harus menggunakan penyembuhan AoE, penyembuhan dari waktu ke waktu, atau penyembuhan target tunggal, sambil menjaga mana pada tingkat yang dapat dikelola.

Dukungan adalah kantong mekanik. Terkadang mereka harus melacak buff. Lain kali mereka harus CC musuh. Mereka tidak menangani kerusakan secara langsung tetapi membuatnya lebih mudah bagi mereka yang memiliki peran itu. Posisi ini tidak sering ditemukan dengan sendirinya. Biasanya, peran mereka dicampur dengan penyembuh atau tank. Ada permainan dengan peran ini terpisah dari mereka, tetapi itu lebih sulit ditemukan.

Perspektif dan Pola Pikir yang Berbeda

Sekarang, banyak pemain menganggap tanking dan healing itu membosankan. Plus, tanggung jawab ditumpuk ke dua peran itu di pesta. Jika tangki atau penyembuh gagal, mudah untuk menghapusnya. Ketika DPS gagal, semuanya menjadi lebih lambat. Itu, atau penyembuh dapat menghidupkan kembali DPS untuk melanjutkan.

Selain itu, lebih sulit untuk naik level tanpa pesta. Tank dapat memberikan kerusakan, tetapi tidak sebanyak DPS khusus, jadi semuanya membutuhkan waktu untuk membunuh. Penyembuh terlebih lagi karena mereka penyembuh, bukan pembunuh. Mereka dapat memiliki opsi menangani kerusakan, tetapi, seperti tank, perlu waktu untuk mengalahkan musuh.

Bagaimanapun, dibutuhkan pola pikir yang berbeda untuk menikmati dua posisi ini. Meskipun saya tidak tahu cara tank, saya suka penyembuhan dan akan mengambil peran itu jika saya bermain dengan teman-teman. Sayangnya, sulit menemukan waktu yang sama untuk bermain dengan mereka, jadi saya akhirnya bermain DPS lebih sering daripada tidak.

Itu bisa menjadi alasan lain. Kami tahu, secara intelektual, bahwa tidak semua pemain adalah troll. Tetap saja, lebih mudah untuk tidak berbicara dengan siapa pun daripada mengambil risiko bertemu dengan pemain beracun. Tank dan penyembuh harus menyedotnya dan menemukan grup untuk naik level. Ketika grup itu ramah, semuanya baik-baik saja. Jika tidak, itu bisa menjadi pengalaman negatif yang dapat membuat Anda berhenti menggunakan kelas.

Ada Solusi?

Menemukan solusi berarti akar masalahnya harus dilihat. Bagian penting adalah pola pikir pemain, jadi tidak ada solusi mudah untuk masalah ini. Kasing dapat dibuat untuk desain game. Meningkatkan keserbagunaan atau output kerusakan tank dan penyembuh. Tentu saja hal itu akan mengacaukan keseimbangan permainan, yang membuatnya bermasalah.

Tidak banyak orang yang menginginkan tanggung jawab. Ini menambah stres, dan orang-orang bermain game untuk bersenang-senang. Berada di bawah tekanan bukanlah pengalaman yang menyenangkan. Namun, beberapa pemain tidak menyukai kekerasan, yang memungkinkan mereka menikmati kelas penyembuhan. Namun, mereka sedikit dan jarang.

Sesuatu yang dapat Anda lakukan adalah melatih penyembuh dan tank pemula. Mereka masih baru, jadi diharapkan mereka terkadang membuat kesalahan dan gagal. Beberapa pemain akan mencaci maki pemula, dan kemudian mereka akan berkecil hati untuk bermain, terutama jika itu terjadi beberapa kali. Mereka sudah menjadi spesies yang terancam punah, jadi jagalah mereka.

Ini akan menjadi ide yang sangat baik bagi tim untuk berbagi kesalahan, atau setidaknya tidak menempatkan segala sesuatu di tangki (yang akhirnya menjadi pemimpin kelompok). Lari adalah upaya tim, dan tidak adil bagi tank untuk memikul seluruh beban.

Sayangnya, ini bukan sesuatu yang bisa diselesaikan dengan mudah. Satu-satunya hal yang bisa saya rekomendasikan selain yang di atas adalah membiarkan orang memainkan peran yang mereka inginkan. Kami tidak bisa memaksa siapa pun untuk memainkan peran ini jika mereka tidak mau.

Itu juga berarti kekurangan tangki akan berlanjut sampai sesuatu mendorongnya ke tepi. Ini masalah untuk saat ini, tapi bisa jadi masalah nanti. Untuk saat ini, keseimbangan tetap terjaga, meski sangat miring ke satu sisi.

Kami telah memperoleh pernyataan dari WLA sebagai web site result keluaran hk resmi berlisensi yang tercepat di indonesia. Sebutan berikut tentu saja tidak kita peroleh bersama cuma-cuma. Jangan berpikir terkecuali penghargaan website hk pools terpercaya bisa diperoleh dengan gampang nyet. Jangan anda pikir kita kerjanya santai melulu. Dibutuhkan pengetahuan, ketekunan, kesabaran, kerja keras dan tanggung jawab selama bertahun-tahun. Oleh karena itulah jangan hingga kalian berlangganan di halaman lain yang mana angka keluaran hongkong belum pasti jelas seperti hidup anda. Ada banyak fungsi dan keuntungan yang dapat kamu peroleh disini. Contohnya layaknya kemudahan akses data keluaran hk tanpa memakai akun. Artinya anda tidak wajib melaksanakan login akun togel hongkong terkecuali hanya mendambakan cuman mengintip result keluaran hk malam ini.